Toutim
Isbn :
3421271423812
Description matérielle :
1 boite en carton,
Notes :
50 cartes + 1 règle du jeu
Europe
A401 (ESAR) : A401 Type de jeux - Jeu d'association
A407 (ESAR) : A407 Type de jeux - Jeu de hasard
A410 (ESAR) : A410 Type de jeux - Jeu de langue et d'expression
B301 (ESAR) : B301 Habiletés cognitives - Triage
B302 (ESAR) : B302 Habiletés cognitives - Appariement
B309 (ESAR) : B309 Habiletés cognitives - Association d'idées
C302 (ESAR) : C302 Habiletés fonctionnelles - Discrimination visuelle
D301 (ESAR) : D301 Types d'activités sociales - Jeu compétitif
E203 (ESAR) : E203 Habiletés langagières - Appellation verbale
E212 (ESAR) : E212 Habiletés langagières - Mémoire lexicale
F401 (ESAR) : F401 Conduites affectives - Connaissance personnelle
Age minimum recommandé : A partir de 3 ans
Nombre de joueur recommandé : 2 à 4
Durée de la partie : Jeu court
Lien(s) :
Https://www.gigamic.com/jeu/toutimHttps://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_toutim_rules-fr_02-2020.pdfHttp://www.wikiludo-alf.fr/uploads/images/20/06/18/5eeb19506b3fd818448b457d/toutim_1.jpg
Sujets :
Résumé :
À son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s'agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
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Exemplaires
| Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1404207077 | En rayon | Nouveauté | Baron-sur-Odon | Ludothèque | 0 | -- |




















