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Auteur Principal
Faraguna Marine
Responsabilité
Editeur
Gigamic
Année d'édition
2019
Genre
Jeu de société
Public
Non précisé
Support
Objet
Objet

Toutim
Isbn :
3421271423812

Description matérielle :
1 boite en carton,

Notes :
50 cartes + 1 règle du jeu Europe A401 (ESAR) : A401 Type de jeux - Jeu d'association A407 (ESAR) : A407 Type de jeux - Jeu de hasard A410 (ESAR) : A410 Type de jeux - Jeu de langue et d'expression B301 (ESAR) : B301 Habiletés cognitives - Triage B302 (ESAR) : B302 Habiletés cognitives - Appariement B309 (ESAR) : B309 Habiletés cognitives - Association d'idées C302 (ESAR) : C302 Habiletés fonctionnelles - Discrimination visuelle D301 (ESAR) : D301 Types d'activités sociales - Jeu compétitif E203 (ESAR) : E203 Habiletés langagières - Appellation verbale E212 (ESAR) : E212 Habiletés langagières - Mémoire lexicale F401 (ESAR) : F401 Conduites affectives - Connaissance personnelle Age minimum recommandé : A partir de 3 ans Nombre de joueur recommandé : 2 à 4 Durée de la partie : Jeu court

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Sujets :

Résumé :
À son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s'agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
1404207077
En rayon Nouveauté Baron-sur-Odon Ludothèque 0 --

Bande dessinée Jeunesse

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Album Jeunesse

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